30 Octobre 2009 : Football Manager 2010 a encore musclé son jeu

Les entraîneurs en herbe peuvent se réjouir : l’objet de tous leurs désirs est de retour dans une nouvelle version. Aujourd’hui sort Football Manager 2010 (suivez ce lien pour participer au jeu-concours lancé à cette occasion), la référence du genre. Pour ceux qui n’auraient jamais entendu parler du phénomène FM, il s’agit tout simplement de prendre en main un club professionnel ou une sélection nationale et de l’amener sur les routes de la gloire en gagnant championnats et coupes tout en gérant au mieux le budget alloué par les dirigeants.

L’année dernière, la grande nouveauté se situait dans le moteur 3D qui permettait une meilleure retranscription des rencontres. Cette innovation quelque peu tardive avait concentré toutes les forces de Sports Interactive, qui avait du coup privé les joueurs de nettes améliorations sur le fond. C’est désormais chose faite, puisque FM 2010 propose une refonte quasi complète de son interface. Si on retrouve le même contenu dans presque chaque onglet, la disposition est quant à elle bien différente et bien plus agréable à l’oeil. Un regard sur l’écran d’accueil de votre nouveau club et vous saurez tout ce qu’il y a à savoir : calendrier, derniers messages, joueurs placés sur la liste des transferts ou des prêts, blessés, etc. Une petite demi-heure suffit à s’acclimater à cette nouvelle mise en page au final bien plus claire et aérée, tout en étant plus complète. FM frappe donc à nouveau fort sur ce point, et nous permet de découvrir et d’appréhender les nouveautés en quelques minutes seulement.



Un staff bien plus présent

Première surprise : la présence accrue de votre staff. Jamais vraiment mis en avant dans les dernières moutures du jeu, le travail de vos assistants est aujourd’hui mis en exergue. Dès votre prise de fonctions, vous pourrez partir à la découverte de votre entraîneur adjoint, de vos préparateurs physiques et recruteurs, qui ne se gêneront pas pour donner leur avis sur les besoins immédiats de votre équipe. Tel joueur devrait tirer les coups-francs, tel secteur manque de solutions... L’interaction avec le staff est donc largement améliorée et rend le jeu plus vivant. Plus réaliste que jamais, FM 2010 propose également des nouveautés durant le déroulement d’une rencontre. Il est, par exemple, possible de crier ses consignes à ses joueurs sans passer par l’onglet tactique. Vous pouvez donc donner vos instructions (telles que « jouez plus haut » « passez dans les pieds » « plus de pressing » « jouez sur les ailes » et bien d’autres encore) sans quitter le match des yeux, en cliquant sur une icône placée sur l’écran de la rencontre. Les statistiques et analyses ont elles aussi été approfondies et tout ce que vous rêvez de savoir sur les comportements de vos joueurs est à portée de clics.



Un style de jeu personnalisable à volonté

Autre nouveauté qui fait son effet : l’apparition dans l’écran Tactique du style de jeu alloué à vos joueurs. Imaginons une attaque à deux têtes : vous pouvez à l’aide du clic droit demander à l’un d’entre eux de jouer en pivot et à son compère de tourner autour, ou bien de se comporter en renard des surfaces. Des options pour chaque poste, qui permettent de coller au mieux aux caractéristiques de vos joueurs et qui affinera le style de jeu que vous souhaitez donner à votre équipe. Bien sûr, toutes ces données peuvent être sauvegardées pour vous permettre de passer d’un système à un autre sans effort.

Avec un moteur 3D retouché (moins d’actions abracadabrantesques, les tribunes désormais remplies de spectateur), une navigation bien plus claire, et l’apparition de nouveaux outils loin d’être anodins, Football Manager 2010 poursuit sa marche en avant et s’impose encore et toujours comme la simulation de management de référence.

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